• Zero tolerance mode in effect!

Меркава 4 "Барак"

Я стрелок-наводчик Магах-6-бет. Имею опыт стрельбы, вождения, заряжания и командования этим танком, но не Меркавами. :)
Шлем AR я ещё, разумеется, не видел, но в целом поддерживаю мнение раздвакряка и считаю что это потенциальный "gamechanger".
 
  • Like
Реакции: lavi
Кстати, в Израиле есть стартап, который делает очки AR, проецирующие картинку непосредственно в глаз.
То-есть там нет стёкол, а есть системы, которые в реальном времени отслеживают позицию зрачков.
Дорого-бохато?
 
Я был там на собеседовании 3-4 года назад. Меня не взяли, но видимо дела у них там шли неплохо.
Думаю, что ничего экстраординарного в такой штуке нет и оно должно быть лучше, чем "очки"
Смотри с точки зрения техбеза очки все равно нужны, :) а осколки стекла над глазом звучит так себе
 
  • Like
Реакции: Mike
Смотри с точки зрения техбеза очки все равно нужны, :) а осколки стекла над глазом звучит так себе
Армейский подход в любом случае консервативный, так-что это больше для гражданских хипстеров. :)
Но и просто очки AR, в совокупности с остальными сетецентрическими системами тактического звена - это технология, которая может качественно изменить тактику танкового боя.
 
  • Like
Реакции: lavi
Армейский подход в любом случае консервативный, так-что это больше для гражданских хипстеров. :)
Но и просто очки AR, в совокупности с остальными сетецентрическими системами тактического звена - это технология, которая может качественно изменить тактику танкового боя.
a потом в пехоту... нашлемный визор с целеуказанием
 
Я стрелок-наводчик Магах-6-бет. Имею опыт стрельбы, вождения, заряжания и командования этим танком, но не Меркавами. :)
Шлем AR я ещё, разумеется, не видел, но в целом поддерживаю мнение раздвакряка и считаю что это потенциальный "gamechanger".
Не читал, но осуждаю!:D
Не в обиду @Mike.

Конечно, хотелось бы обсудить аспекты использования VR в танке. Но предметно а не как обычно. Как например решены (или не решены) определённые проблемы и какие преимущества это даёт перед большим плоским экраном (если даёт).
 
Конечно, хотелось бы обсудить аспекты использования VR в танке. Но предметно а не как обычно. Как например решены (или не решены) определённые проблемы и какие преимущества это даёт перед большим плоским экраном (если даёт).
Я не могу предметно, поскольку не знаю как реализован в танке VR (AR на самом деле), но предполагаю (!) что это даст колоссальные преимущества в тактической осведомлённости и сокращении цикла обнаружения-целеуказания-поражения целей в бою. Причём тем более, чем лучше будет интеграция на уровне тактического подразделения.
Это значительно лучше чем экран, поскольку не заставляет фокусировать взгляд, не отвлекает от управления боем и даёт переферийную картинку.
Примерно так-же как хороший ПНВ на шлеме лучше, чем ночной прицел-монокуляр аналогичной кратности.
 
Ничего не понял как управлять боем внутри танка не фокусируя взгляд, и при чём здесь монркуляр. Ну на нет и суда нет.
 
Я не могу предметно, поскольку не знаю как реализован в танке VR (AR на самом деле), но предполагаю (!) что это даст колоссальные преимущества в тактической осведомлённости и сокращении цикла обнаружения-целеуказания-поражения целей в бою.
VR это виртуальная реальность. Эту технологию точно не стоит применять в бою. Разве что в симуляторе или игре какой.

AR это дополненная реальность. Эльбит 2 года назад такую технологию для пехоты в мультике представил. На сайте Эльбит говорят про AI и AR.

 
Как управляют боем в танке? На что обычно обращают внимание?
Оставьте уже этого ассемблера в покое, с его резинками, изолентой и бесконечным недовольным брюзжанием.
Он утверждает что когда-то в какой-то фирме каким-то боком имел отношение не то к игре, не то к проекту учебного танкового симулятора. Даже если это так, вряд ли это дает ему основание для заявлений типа

Это не апломб, а опыт. Многолетний.
Не у верен что он вообще когда нибудь сидел в настоящем танке. Человек явно испытывает неудовлетворенную потребность в самоутверждении. Хотя бы анонимно, хотя бы на интернет форуме. Есть такой тип людей... Так что просто не обращайте на него внимание, :)
 
На 1:30 в этом видео показан прототип на нормальной каске и то что видно в очках. Это конечно не на Бараке и скорее всего сильно давно (вроде часть этих кадров я уже видел)
 
Как управляют боем в танке? На что обычно обращают внимание?
В каком смысле? Делаешь всегда одно и то же, средства разные.
Оценивешь обстановку, ищешь цели, взаимодействеушь со своим подразделением. Плюс управляешь водителем и раздаёшь цели наводчику. Я не комтанка, могу упустить что.
Если ты на танке без панорамы - торчишь в люке с биноклем или без, если с панорамой - то зависит от ситуации (hunter-killer или опять торчишь), если в Бараке, то играешь с тачскрином.
Если у водилы волшебные очки то им так плотно командовать не надо, так как он видит то что и ты. Если у тебя есть очки то неясно акк ты видишь тачскрин со всей информацией, так меняешь режимы работы, FOV очков и выбираешь цели если на джойстике твоём ничего нет (судя по видео) и т.п. То есть в спокойной обстановке, на марше это не большая проблема, а вот в бою? Я решения на всех рекламных роликах не увидел. Наверняка оно какое-то есть, но в его нам не показали, вернее нам ничего не показали.
У турков в рекламе водиле дали какой-то сенсорный девайс, у Хенсолдта "джойстик" от игровой консоли. Удобно - мне так не показалось.
 
Назад
Сверху Снизу